Estas cosas me encantan. Portal es el reciente juego de Valve en el que tienes que jugar con los saltos en el espacio para pasar de nivel y por tanto sobrevivir a la prueba del laboratorio donde estás encerrada. Lo he probado y la verdad es que lo recomiendo, es original, te hace pensar. El laboratorio en el que te encuentras se llama Aperture Laboratories, lo vemos en el ascensor que nos cambia de un nivel a otro. Por otro lado, hay zonas algo escondidas durante el juego en las que te puedes encontrar pitarrajeos extraños en las paredes, mensajes, dibujos… entre ellos, un usuario y una contraseña. Si juntamos esto, tenemos el huevo de pascua creado por Valve, tres páginas web (con el mismo contenido) ApertureLaboratories, ApertureLabratories y ApertureScience.
Vemos una pantalla en la que dan ganas de poner 4 8 15 16 23 42, pero no, se entra con LOGIN. Allí ponemos el usuario y la contraseña que vimos en el juego (cjohnson y tier3) y ¡tachán! parece que entramos en la máquina. Si ponemos HELP salen los posibles comandos a introducir. Poniendo PLAY, te dice que pongas a qué quieres jugar. Si ponges PLAY PORTAL, te lleva a un video de youtube ¡pero lo han borrado! Debe ser que he llegado tarde. Poniendo DIR ves el contenido y el primer ejecutable tiene un cuestionario sin mucho sentido, en el que se van viendo cosas extrañas, como un flash de un pastel, letras que parpadean, opciones que no existen…
Si te aburres, ya tienes entretenimiento para parte de la tarde.

Este es el título de la segunda parte de la famosa aventura gráfica The longest journey, que salío en el 2000 y tenía como protagonista a April Ryan, una chica destinada a salvar los dos mundos que existen Stark (el mundo real que conocemos) y Arcadia (un mundo mágico). Esta primera parte está muy bien, te metes en la historia, tiene su dificultad como aventura gráfica que se precie, bonitos gráficos… pero segundas partes nunca fueron buenas.

A ver si logro explicar de qué va Dreamfall. En Stark, en el 2219, hay una chica llamada Zöe a la que se le empieza a aparecer una niña en plan The Ring que le dice que tiene que salvar a April Ryan. Intenta seguir con su vida pero un amigo le pide ayuda con un importante reportaje que está haciendo. Luego el chico desaparece y ahí empieza toda la trama. Resulta que hace años hubo un hundimiento del que no nos explican nada, que hay una cosa llamada la malla, algo así como un super-internet que conecta todos los aparatos electrónicos. También hay algo llamado el Ojo, que todo lo vigila pero no nos explican qué es. Por otro lado hay una cosa llamada Dreamcore que se mete en la malla, causa interferencias, y resulta que es un proyecto de una empresa importantísima que quiere sacar un aparato con el que tener sueños lúcidos, pero en realidad es algo muy peligroso porque controlarían a todo el mundo.
Zöe consigue viajar a Arcadia y conocer a April, que ahora es una heroína rebelde contra los azadíes, unos fanáticos de su religion que quieren imponerla y matar a todo aquél que no la acepte, ni permitir magia o seres no humanos.
El caso es que terminas el juego… y no te has enterado de nada. Atención, spoilers. ¿Que maten a April es salvarla? ¿Zöe se queda en el lugar de la niña para siempre? ¿Los malos ganan y sacan el aparatito de los sueños? ¿Qué relación hay entre eso y Arcadia? ¿Que si te lo pones apareces en Arcadia? ¿Por qué dice Zöe al final que ese no es Reza? Fin de spoilers.
El enlace con la historia anterior, no sé si es que es malo o es mi memoria, que hace dos años que pasé la primera parte. No recordaba a Cuervo, ni quién es Brian Westhouse, ni que April habló con 4 dragones, ni tampoco qué es el guardián.
Tiene varias cosas que no me han gustado. Hay un momento en el que controlas a April en un lugar en el que también ha estado Zöe, y al mirar una cosa, sale la voz de Zöe… Tiene defectos gráficos, abres puertas sin estar frente a ellas, texturas que no salen, o que los viajes en avión te das cuenta de que en realidad el cielo es un tubo al que le han “pegado” el cielo en el interior. Como aventura gráfica creo que deja que desear. Los puzzles de abrir puertas se repiten, y el resto es muy fácil. Bueno, menos las zonas en las que tienes que pasar por sitios sin que te vean detectores, ni te salte un perro, evitar que te venga un tiparraco a matarte antes de que se te acabe el tiempo… Esos momentos son para mi desesperantes.

Por otro lado, creo que el doblaje y el guión son muy conseguidos. También los paisajes, ciudades y juegos de luces son bonitos, están conseguidos.
Es más una película que un videojuego, a mi parecer, pero una película que al final te deja un mal sabor de boca.
¡Uuuh lo conseguí! Llevo unas semanas viciadilla al Diner Dash 2, no sé si lo conoceis. Es un jueguecillo en el que controlas a una camarera y debes atender a los clientes de tu restaurante, sin que se enfaden, sentándoles por colores, atendiendo cada necesidad, y sumando puntos. Al principio es sencillo, pero a medida que avanzas se pone cada vez más difícil y estresante. Lo juego para desconectar, te echas una partidita 5 minutos y luego vuelves a tomar el ritmo de lo que estabas haciendo igual de estresado pero habiendo descansado algo.
Ha habido un par de niveles que los he intentado como poco 20 veces. Pero todo se consigue con paciencia y maña. Si quereis probarlo podeis bajaros la versión de prueba, os deja jugar una hora (y si os viciais, en la mula está).
No me he podido creer esto cuando lo he leído.
¿Sueles jugar con consolas? Si la respuesta es sí, estas de enhorabuena. Significa que tienes una vida sexual más activa que el resto de chicas que no juegan con videojuegos.
¡Qué coño tendrá que ver! Por más que lo pienso no le veo la relación. ¿De qué sirve hacer un estudio sobre la relación entre los videojuegos y el sexo? ¿No es relacionar churras con merinas?
Lo que en realidad me ha dolido ha sido que dicen que este tipo de chicas hacen el amor 4,3 veces a la semana. Eso son 223 al año. Qué hartura.
Cuando era pequeña, mis padres me decían que no me querían comprar la GameBoy porque la pantalla era muy pequeñita y ahí te dejabas los ojos. Cuando terminé 1º de la ESO, por las buenas notas fueron a comprármela, pero mi padre se lo pensó mejor y me compró la PlayStation, y yo encantada claro, aspiraba a algo más barato (siempre he sido muy conformista con los demás, pero poco conmigo misma). Bueno, que me voy del tema. Este chico no debe tener unos padres como los míos, y acabará cegato perdido, mirad en qué tele juega a la Wii…